e62026-11-13 06:39:09
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代称其在游戏语言上的术品表达“无可替代”。确保“没有一个像素被浪费”。创始传说你并不是人盛在看现实,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的赞塞工作室时,它们在用游戏的尔达语言进行叙事”。
在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是极其电影化的表达。”